【新規開発中コンシューマー向けゲーム】 開発プランニング案件

65万円/月額想定年収:780万円

140~180時間

翌月15日支払い

業務委託契約

新宿

職務内容

コンシューマ向けゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。 具体的には下記いずれかの作業をお任せする想定です。 ・レベルデザイン(リード/メンバー)  └各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成  └ビジュアルスクリプトを用いた各クエストのシーケンス実装  └NPC/エネミー/各種ギミック等のコンテンツ配置 ・AIデザイン(リード)  └RPGの仲間キャラクターやNPCのAI設計 ・エネミー/バトルデザイン(リード/メンバー)  └各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整  └ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計 ・共通  └各種仕様書、データの作成・調整  └各種リソースの発注・管理

最寄駅

開発環境

必須スキル

下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験

尚可スキル

・ゲーム開発におけるディレクターとしての実務経験 ・C++やBPなどでのロジック構築経験 ・Unreal Engine4、もしくはUnreal Engine5を用いたコンシューマタイトル開発経験

商談回数

1回 / オンライン

その他情報

■稼働開始日 2023年3月31日 ■募集人数 1名

担当エージェントの言葉

ユーザー数がとても多い世界的な人気タイトルを、 受託開発している企業様です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 有名タイトルに携わり、より一層経験値を積みたい方をお待ちしております。

情報提供元: レバテックフリーランス

4ヶ月前