募集終了リモートワークオンライン面談相談可面談1回

【リモート可】ゲームエンジニア|C++/コンシューマー向けゲーム/f659

単価

50 ~ 100万円/月額想定年収:600 ~ 1200万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、家庭用ゲーム機・PC向けタイトル制作に関して、ソフトウェアの設計や主にC++を用いたプログラミング業務を行っていただきます。 ■□具体的には…□■ ゲームシステム担当   ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 グラフィックス担当   ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタ制御担当   ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ゲームAI担当   ・ゲームに奥深さを与えるAI(NPC制御、経路探索など)の開発 サウンド制御担当   ・臨場感溢れるゲームサウンドの制御、サウンドシステムの構築 ネットワーク担当   ・世界中の人たちを快適に繋ぐネットワーク/マルチプレイの開発 開発環境・ツール担当   ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

done_all必須スキル

・家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験 ・C++でのゲーム制作実務経験 ・バージョン管理システム(PerforceやGitなど)の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方  ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため

check尚可スキル

・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)を使ったゲーム制作実務経験 ・ゲームエンジンを使わずにゲーム制作をした実務経験 ・C#/Python等でのツール開発経験 ・AI、モーションやアニメーションに関連した数学や物理の知識と開発経験   ・プログラマブルシェーダーを用い、グラフィックスパイプラインを構築した開発経験   ・物理シミュレーションシステムの開発経験   ・現世代のマルチプラットフォームゲームの開発経験   ・ゲーム向けサウンドシステムの開発経験   ・検証を効率良くイテレーションさせるための開発環境構築経験

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

月末締め翌月末日支払い

情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)

4ヶ月前