30 ~ 40万円/月額想定年収:360 ~ 480万円
140~180時間
45日
業務委託契約
秋葉原
職務内容
スマートフォンゲームのクライアントエンジニア(Unity) ハイパーカジュアルゲームの開発 【開発環境】Unity, GitHub, Xcode, SVN, Jenkins, Git, MySQL, Azure, UNIX, WindowsServer, Linux, AWS, Python, PHP, Java
必須スキル
・必要要件をもれなく読み込み必要に応じてチームの仲間と相談しながら迅速に実装できる方 ・ゲーム全般はもちろん、ハイパーカジュアルゲームをやりこんだ知見が豊富で、自ら企画提案できる方 ・担当したゲームの詳細については自発的に演出を盛り込み制作できる方 ・Unityでのカジュアルゲームを(書籍や学校の課題以外で)自分で1から完成まで、ゲームを作れる技術と経験。 多ければ多いほど優遇します。
尚可スキル
・アクションゲーム、3Dゲームの開発経験 ・メモリ管理ツールの実装経験 ・XcodeまたはAndroidStudioを使用した開発経験 ・gitまたはSVNツールの利用経験 ・Jenkins等のCIツールの環境の利用経験 ・Ubnity以外、サーバサイドのソーシャルゲーム開発などの経(Java、Python、PHP、MySQL等) ・インフラ系の対応の経験優遇 ・ソーシャルゲームの開発、運営経験。 ・シェーダープログラム、物理エンジンの知識。 ・プロジェクトリーダー、プロジェクトマネージャ経験
案件の特徴
外国籍不可 30歳まで
商談回数
1回
担当エージェントの言葉
スキルシートの添付をお願いいたします。
情報提供元: マノア・リノ
3年以上前
SNSアカウントでログイン