65万円/月額想定年収:780万円
140~180時間
15日
業務委託契約
三田
職務内容
新規ハイエンド3Dゲームにおけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。 ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発 既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み 処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導 技術上の問題の解決支援
必須スキル
・ゲーム業界でのテクニカルアーティストとしての実務経験
商談回数
1回
担当エージェントの言葉
社内には有名ゲームタイトルに携わってきた経験のあるメンバーが多く、 開発をする上で学ぶこともあり、刺激のある現場です。 社内は風通し良く、明るい雰囲気で、 月の稼働も180h程度と落ちついています。
情報提供元: レバテックフリーランス
2年以上前
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