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【Maya/Unity】【新規ソーシャルゲーム開発】テクニカルアーティスト案件

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75万円/月額想定年収:900万円

180時間

15日

業務委託

六本木

職務内容

ソーシャルゲーム開発において、テクニカルアーティストとして作業いただきます。

最寄駅

必須スキル

・3DCG制作実務経験
・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成経験

尚可スキル

・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成経験
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成経験
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成経験
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築/仕様の策定/提案経験
・Maya / 3dsmaxなどのDCCツールでのスクリプト / プラグインの制作経験
・MayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

ゲーム制作に精通している少数精鋭のスタッフと共に、クオリティに妥協せずにゲーム制作を行っています。
自分たちが心から遊びたいと思えるゲームを制作することにこだわりを持って作業ができる環境が整っています。

情報提供元: レバテッククリエイター

1ヶ月前