65万円/月額想定年収:780万円
140~200時間
支払いサイト30~60日
業務委託(フリーランス)
渋谷
職務内容
ネイティブゲームのクライアントサイドの開発エンジニアとして、新規タイトル開発にネイティブゲームのクライアントサイドの開発エンジニアとして、新規タイトル開発に関わっていただきます。【具体的な業務内容】 Unity製ネイティブゲームの開発・運用業務 (主にバトルシーンの実装をご担当いただきます) イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます) 機能・イベント投入後の効果検証および改善 障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) 設計・コードレビュー リリース前後の開発環境の改善 └アプリケーションの最適化(コード品質向上、コードの最適化、リファクタリングなど)
必須スキル
Unityでのゲーム開発経験1年以上 エンジニア経験3年以上
尚可スキル
バトルシーン実装経験 アセット組み込み経験 大規模タイトルでのメイン開発経験 3Dゲーム開発経験
案件の特徴
- Unity - ゲームプログラマー
商談回数
1回
その他情報
勤務時間 10:00~19:00 週5常駐することができる方のみ
情報提供元: ハックスペック
5年弱
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