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・流体・有機的な石や地形、装飾などのスカルプトスキル ・Substance 3D Painter/Designer などによる PBR マテリアル作成経験 ・作業の整合性や効率を意識しながら、安定した制作を継続できる方
情報提供元: G-JOBエージェント
8日前
・モバイルアプリのUIデザイン経験(3年以上) ・ユーザビリティやアクセシビリティに関する知識 ・デザインシステムの構築、運用の経験 ・Figma、Sketch、Adobe XDなどのデザインツールの使用経験 ・After Effects等によるモーショングラフィックス制作の経験 ・チームでの協業経験
情報提供元: レバテッククリエイター
21日前
・After Effects などを使った映像制作スキル、かつゲームのデザイン経験有 ・プランナーと前向きに議論をしながら一緒に制作にあたれるコミュニケーション能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1ヶ月前
2ヶ月前
・フレームワークを用いたフロントエンド/バックエンド開発の実務経験 ・システム開発または業務分析の実務経験5年以上 ・開発チーム/ベンダーと技術的な議論を行った実務経験 ・社内外ステークホルダー調整やベンダーマネジメントの実務経験 ・ビジネス/プロダクト要望を技術要件に落とし込み、複数チームに橋渡した実務経験 ・エンジニアが認識を揃えられる明確で構造化されたドキュメント作成の実務経験 ・タスク/スケジュール管理やリスクマネジメントの実務経験 ・UAT計画~実行の実務経験 ・英会話の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
4ヶ月前
6ヶ月前
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
・UI/UXデザインの実務経験 ・FigmaまたはSketchでのデザイン実務経験 ・下記でのアニメーション制作経験 -After Effects、Lottie、Rive等
9ヶ月前
・Web開発、UIデザイン経験(3年以上) ・エンジニアと連携しながらのプロダクト開発経験 ・1つのプロジェクトにおける複数名での分担デザイン制作経験 ・デザインコンポーネント整理、改善経験 ・マテリアルデザイン及びAppleのデザインガイドラインに関する知見 ・企画の意図を汲み取りUX/UIを制作した経験 ・デザインシステムに関する知見
・MotionBuilderを使用したモーション作成経験(2年以上) ・1つの開発中タイトルにおいて、モーション付けをリリースまで行った経験 ・2タイトル以上におけるモーション作成経験
・セルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・クオリティ管理の実務経験(2年以上)
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリング制作の実務経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
10ヶ月前
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験
・運用中タイトルにおけるレベルデザイン経験 ・イベントの企画経験 ・仕様書作成経験
・3Dゲームのマップレベルデザイン経験 ・UnrealEngineでの作業経験
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験(1年以上) ・コンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作の実務経験
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・C++やPythonを用いたDCCツール内の開発環境整備の実務経験
・Mayaの使用経験 ・プロップ制作の実務経験 ・クリーチャー制作の実務経験
・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
・ゲーム開発におけるコンセプトデザイン経験
・After Effectsを用いたエフェクト制作およびコンポジット経験
下記スキルのうち、2つ以上を満たしていること
・Mayaを用いたモデリング経験 ・Mayaを用いたモーション制作経験 ・DCCツールを用いたエフェクト制作経験 ・After Effectsを用いたコンポジット経験
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験 ・Nukeの使用経験
・Mayaを用いたモーションデザイン実務経験(3年以上)
・映像制作において3DCGデザイナーとしてモデリングをした経験 ・下記いずれかを用いた3DCG制作経験 -Blender -Maya -3ds Max
・Spineを使用したアニメーション制作
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