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・3Dアクションゲームのプレイヤーまたはエネミー、バトルの仕様策定
・他セクションとの連携、相談
・Officeの操作
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・アイテムパラメータの検討、調整経験
・クラフトレシピの検討、調整経験
・アイテムやクラフト周りの仕様策定経験
・Officeの操作
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・3Dアクションゲームのプレイヤーバトル、バトル、エネミーの仕様策定
┗上記「業務概要」に近しい内容
・現行販売中コンシューマ機での開発経験
・他セクションとの連携、相談が滞りなくできる方
・Officeの操作
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・コンシューマーの3DゲームにおけるHUD・UIのプランニング経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・Niagaraの利用経験
・UE4Materialの制作、または調整
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・リーダー業務のご経験
・コンシューマー大型タイトルのご経験
・コミュニケーション能力の高さ
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・コンシューマでのリーダー経験あるプランナー
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・フォトリアルタッチのハイディティールモデルの作成経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・モーション作成経験3年以上
・自立して業務ができる方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・コンシューマタイトル開発経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・要件定義の経験
・Linuxサーバ設計・構築経験
・MWの選定~導入までおこなった経験
・能動的にコミュニケーションが取れる方(顧客とやり取りしながら進めて頂きます)
・勤怠に問題なく長期での参画が可能な方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・ゲーム業界でのエフェクト制作実務経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・量産期にはなるが初期メンバーとなるため、自立して業務ができる方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・エフェクト作成経験3年以上
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・量産期にはなるが初期メンバーとなるため、自立して業務ができる方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
案件内容に記載内容の経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・キャラ、衣装のデザインの3Dモデルにおけるディレクション経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
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