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・ゲームの画面設計またはUI素材制作経験 ・Photoshop/Illustratorの実務経験2年以上 ・スマホアプリ開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・Figmaを用いた実務経験 ・toBプロダクトのデザイン経験 ・新規プロダクトのデザイン経験
・HTMLやCSSの業務経験(5年以上) ・JavaScriptの業務経験(3年以上) ・Gitの業務経験(3年以上) ・実装業務のディレクションの経験 ・HTMLやCSSを用いて0からWebサイトを構築した経験 ・Adobe IllustratorやPhotoshopやFigmaを活用したデザイン制作経験(2年以上) ・WebサイトまたはLPのデザイン制作経験
1年以上前
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・Mayaを用いたアニメ制作におけるキャラクターモデリングの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Photoshop及びIllustratorを用いた実務経験 ・紙媒体と電子媒体での書籍編集の経験
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
・Blenderを用いたセルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・Blenderを用いたモーションデザイン実務経験
・PhotoshopやIllustratorを用いてビジュアルを作成した経験 ・AI画像生成の経験
・実務でのExcelの使用経験 ・実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験
・Unityを用いた3Dゲーム開発経験(2年以上) ・ゲーム開発におけるMayaを用いた3D背景アセット制作経験
・HTML/CSSコーディングの実務経験3年以上 ・JavaScriptの実装経験 ・PhotoshopやIllustratorを用いたWebデザインの経験 ・GitやWordPressの実務経験
・Photoshop、Illustratorデザイン制作(3年以上) ・Figmaを用いたデザイン制作 ・デザインを言語化する(説明する)能力 ・一人称でデザイン制作を進めた経験
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・HTMLとCSS(SCSS)のコーディング実務経験 ・SEOの基本知見
・Webアプリケーションまたは、Webサイトの開発経験 ・CSS3とHTML5などでのコーディングの経験
・Webflowの実務経験
・Vectorworksを用いた実務経験 ・飲食店舗設計経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・コンシューマーゲームのUI画面設計経験
・3Dゲーム開発経験 ・3D背景制作経験 ・Maya、Substance Painter、Zbrush等の使用経験
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・HTML/CSSを用いたコーディング経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・ゲームにおけるグッズ制作の実務経験(2年以上)
・アニメ業界での原画制作経験(2年以上)
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
・新規コンシューマゲーム開発における手付けモーションの経験(3年以上)
・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験(2年以上) ・2Dキャラクターのアニメーション(モーションやエフェクト)、カード等のイラストの指示書作成(2年以上) ・外注窓口、監修窓口と資料制作の経験(2年以上)
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(5年以上) ・Unreal Engineの使用実務経験
・3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・ゲーム業界にてSpineを使用した実務経験 ・After Effectsを用いたエフェクト制作経験
・エフェクト制作ツールを使用してのエフェクト制作実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験(2年以上)
・PS4とPC向けのゲームアニメーション制作経験 ・Mayaを使用したキャラクターアニメーション制作経験
・PS4とPC向けゲームのキャラクターモデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング及びセットアップ経験 ・Zbrushを使用したスカルプティング制作経験 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成経験
・Mayaによる手付けアニメーションの作成経験 ・ゲームエンジンへのデータ実装経験
・Unreal Engine、もしくはUnity環境下でのデフォルメ系キャラクターモデル制作経験 ・Maya/Zbrush/Substance painterの実務使用経験
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
・ゲーム開発におけるキャラクター(人型)モデリング実務経験
・Unreal Engine、もしくはUnity環境下でのフォトリアル系キャラクターモデル制作経験 ・Maya/Zbrush/Substance painterの実務使用経験 ・Marvelous Designerの使用経験
・一般的なPCスキル ・敵キャラクターのパラメータ設定経験 ・仕様作成経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・Maya及びZbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(5年以上)
・カットシーンにおけるカメラワーク設定又はキャラクターのレイアウト制作経験
・Mayaを使用したキャラクターモーション制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上)
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