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unity経験 MAYA経験 少々広めなステージ作成経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・3Dアクションゲームでのアウトゲーム開発経験(プラットフォーム問わず) ・UE4を用いたエンジニアとしての開発経験1年以上 ・コミュニケーション能力に問題のない方 ・週1出社のご対応が可能な方 ・ゲーム業界でのクライアントエンジニア業務3年以上
・手付けでの3Dモーションの作成経験3年以上(Maya) ・SDキャラクターのモーション制作経験 ・外注管理の実務経験 ・コミュニケーション能力が問題無くある方 ・最後まで責任をもって作業ができる方
・3Dソフトでのモーション作成経験のある方 ・作中のキャラクターの役割を理解し、モーションデザインの立案・提案ができる方
・手付けによる3Dキャラアニメーションの制作経験3年以上 ・Unity使用経験1年以上
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどのエフェクト制作ツールのご経験 ・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出のご経験 ・六本木オフィスに出社可能な方
・キャラクターアニメーション制作経験2年以上の方(業界、ソフト問わず) ・Mayaを使用してのアニメーション制作実務経験2年以上 ・カットシーンの製作実務経験が1年以上 ・出社を行うことに関して問題のない方
・Mayaなどの3Dツール、Photoshopを使用してのキャラクターモデリングの実務経験2年以上 ・社外への文書や画像を使っての修正指示経験がある方
・MAYAの経験 ・ゲーム業界での3Dモデリング経験3年以上
・データ仕様での策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェイダーを駆使してルックの作成経験
・MayaもしくはUnityを用いてのモーション経験をお持ちの方 ・カットシーン、カメラワークにご興味をお持ちの方
・キャラクターモデラーとしての経験3年以上、または相応のスキル 具体的には、担当の制作品質を担保するスキル ┗イラスト、三面図からモデルを起こし、立体として魅力的に仕上げるモデリングスキル ┗顧客からの指示・要望を理解し作業に落とし込むスキル
・UE4(Unreal Engine 4)用のアセット作成経験がある ・UE4用にキャラクターモデリング(UE4_Mannequin_Skeleton)ができる ・UE4用にアニメーションを作成できる ・特定の環境を再現するのに必要なライティングの調整や、各種道具の再現などが可能 ・BlenderやMaya等のDCC(Digital Content Creation)ツールを利用できる人 ・3Dのポートフォリオを持っている人
・3Dデザイン、クリエイティブの業務経験2年以上 ・チームでの開発経験 ・キャラクター、小物、背景などテクスチャも含めた一貫した3Dモデルの制作経験 ・Unityの使用経験 ・Blender / MAYA / Photoshop / Substance 等のDCCツールの使用経験
・ゲームでの実務経験2年以上 ・Mayaを使用したモーション作成業務
・Maya使用経験3年以上 ・カメラワーク作成の経験 ・キャプチャーモーション修正の経験 ・Unityでの業務経験
下記のどちらかを満たす方 ・Mayaを用いた手付モーションデザインの実務経験3年以上 ・ゲームをはじめとするリアルタイムCG制作の経験 (モーション分野で3年以上の実務経験)
■必須スキル ・3年以上のゲーム開発業務経験 ・C++, C#でのコーディング経験 ・UE4での開発業務経験1年以上
・MotionBuilderなどの3Dアニメーションソフトウェアを用いたキャラクターアニメーション制作経験 ・ゲーム会社でのデザイン業務経験
・ゲームでの実務経験2年以上 ・Mayaで下記いずれかのモデリング業務経験 └キャラクター └背景 └オブジェクト
・フォトリアルタッチのハイディティールモデルの作成経験
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験 Maya等
・PS4/PS3開発経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・PS4/PS3開発経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験8年以上 ・外部パートナーに対してのディレクション・管理業務経験 ・PBRを使用した開発経験 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作ご経験(3年以上)
・スマホ用3Dゲームタイトルや家庭用ゲームタイトルでの制作のご経験 ・モーション制作の仕様に沿ってMAYAでモーション制作、Unityへ出力し所定場所へのデータ組み込みされたご経験 ・モーションの表現や追加方法、データ実装などについて、各所とコミュニケーションとりながら制作されきたご経験
・現世代機相当のゲーム開発における3Dキャラクターの製作経験
・2Dデザイナー ・キャラクタースキン、武器スキンの発注のための2D指示デザインが作成できる方
・ファンタジー系衣装・アニメ調キャラクター作成が得意な方 ・等身の高いキャラクターをバランス良く作れる方 ・Photoshopなどのペイントツールを使用してのアニメ、イラスト調のテクスチャ制作が得意な方
下記の実務経験のある方 AfterEffects Unity UnrealEngine
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年以上前
・キャラクター設計業務経験(スキル選定及び新規設計) ・Excelを使用しての業務経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・3DCGでの業務経験
C/C+でゲーム開発を経験された方
・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験
情報提供元: Trico(トリコ)
・イラスト制作(アバター/キャラクター/背景)実務経験 ・コンセプターとしてアバター/キャラクター/背景など要件含め絵として提案できるスキル ・デッザン含む基礎スキル幅広いテイストで描けるイラスト制作スキル
・3Dキャラクター制作の経験 ・3Dキャラクターのモーション調整経験 ・ゲーム/vtuber向けモデルの制作経験 ・ノーマルマップ/マテリアル/テクスチャ/ボーン/ポリゴン等 3Dモデルの仕様/設計/検証経験
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる方 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
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