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-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年前
・3Dモデリング・アニメーション制作の実務経験
情報提供元: ポテパン
情報提供元: Trico(トリコ)
4年以上前
・Mayaでのゲーム制作経験 ・一般的なコミュニケーション能力
情報提供元: techtree(テックツリー)
【経験】Interactなど何かしらのUnityプラグインの開発経験(Unrealも可) 【言語・FW】C# 【MWその他】Unity
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
5年以上前
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
情報提供元: ハックスペック
6年弱
Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
PS4/PS3開発経験 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
・MAYA、Unity、Photoshopによる実務経験 ・外部協力会社のスケジュールとクオリティ管理経験 ・ボーン作成やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・ゲーム運営経験
情報提供元: フォスターフリーランス
6年以上前
・Mayaの実務経験 ※モデル制作~テクスチャー作成。モデルの監修、指示経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・3dsMax又はMayaを使用しての3DCG制作経験者 ・ゲーム制作or映像系3DCG経験者
・ゲーム業界(コンシューマー・ソーシャル・オンライン不問) もしくは映像業界での、3Dデザイン実務経験が2年以上ある方
・MAYAを使用したモデリングの経験 ・モーション制作経験
・Unity経験者(基礎的な使用方法を習得している方)
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。 ・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず) ・Mayaの使用経験
・3ds max、Maya、その他ツールを使った3Dデザインの制作経験(1年以上)・Photoshop、illustratorを使ったWebデザイン経験(1年以上)
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・Photoshop、3ds Max、After Effectsなどを使った3Dデザイン経験(1年以上)・ゲーム業界での実務経験
・3ds Max、Maya、などのソフトで3D及びCGデザインの実務経験・Unity Shurikenが使える方
・3ds Max、After Effects、Unity、Mayaなどを使ったCG、3D、エフェクトデザインの経験・デザインや映像系専門学校卒業の方、もしくは類似する内容を専門に学んだ方
情報提供元: Hack'en(ハッケン)
・ハイエンド3Dモデルの実務経験者
情報提供元: ベスキャリIT
・Uiデザインの実務経験 ・Illustrator,Photoshopを用いた経験 ・Unityのオーサリング経験
7年弱
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
Mayaを使用したモデリング、UV展開、テクスチャー、モーションなど一貫して制作できる方 (テクスチャに関しては要相談) ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
・3Dの手付けモーション実務経験2年以上 ・要クロス、フェイシャルの実務経験 ・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須
・Mayaでの3DCGデザイン制作のご経験 ・モデリング、リギング、モーション作成など一通りの経験がある方
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ
・Mayaでのモデリング経験 ・Photoshopの使用経験
・MotionBuilder経験者 ・Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。 ・Mayaの使用経験
・Mayaの経験(目安:2年以上) ・モデリングスキル ・テクスチャリングスキル ・コミュニケーション力の高い方 ・ゲームのデータ理解 ・3Dキャラの基本的骨構造の理解 ・Shaderの理解(組める必要はない)
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
情報提供元: job is engineer
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験が3年以上ある方 ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方
情報提供元: ココナラテック
7年前
Mayaでの3DCG開発経験 ゲームデザインの実務経験
・MAYA業務使用経験2年以上 ・Unityの使用経験1年以上
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
7年以上前
・Mayaでの3DCGデザイン制作のご経験・モデリング、リギング、モーション作成など一通りの経験がある方
■必須スキル ・1年以上のゲーム業界経験がある方 ・ゲーム開発において3DCGでの制作経験がある方 ・MayaまたはMaxが使える方 ・Illustrator、Photoshopが使える方 ・アニメーションを制作できる方 ・ゲームが大好きな方 ・作品ポートフォリオを用意できる方 ・モデリング(テクスチャー)、キャラクターモーションを制作できる方
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