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・Cocos-2dxの経験者 ・ゲーム開発経験者
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
7年前
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
・ゲーム業界での実務経験1年以上 ・JPG,PNG,PSD等の画像ファイル特性の理解 ・PhotoShopでアクションを用いた業務経験 ・Excelでの資料作成経験
情報提供元: フォスターフリーランス
7年以上前
・2Dキャラモーションの制作経験(若手は実務経験問わず)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Cocos2d-xの経験がある方 ・Cの経験が多く、得意な方も検討可能です。
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・Mayaでの3DCGデザイン制作のご経験・モデリング、リギング、モーション作成など一通りの経験がある方
■必須スキル ・1年以上のゲーム業界経験がある方 ・ゲーム開発において3DCGでの制作経験がある方 ・MayaまたはMaxが使える方 ・Illustrator、Photoshopが使える方 ・アニメーションを制作できる方 ・ゲームが大好きな方 ・作品ポートフォリオを用意できる方 ・モデリング(テクスチャー)、キャラクターモーションを制作できる方
・Live2Dを使用した開発実績がある方・Photoshop,illustratorの経験
・スマホ向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか・Spine,SpriteStudio等のアニメーションツールの経験者(CocosStudioがベストだがマイナーなツールのため、構造が似ている上記ツール経験者も選考対象としております。)
Mayaを使用したモデリング、UV展開、テクスチャー、モーションなど一貫して制作できる方(テクスチャに関しては要相談)※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・ゲームのUI、メニュー制作経験・Photoshop実務経験
・PHPでの実装経験・OS:Linuxソース管理:gitフレームワーク:Zend2DB:RDS
・Photoshop,Illustrator,SAI等を使用した素材制作経験2年
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず)・Mayaの使用経験
下記のスキル、経験がある方※ポートフォリオの提出が必須となります。(ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。)・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方※2D,3D,実写どれでも可
Photoshopでのデザイン経験2年以上
■必須スキル ・Unityでの実業務開発経験1年以上
・エクセル実務を行ったことがあり、関数も自分である程度組むことができる (かつ、調べれば自分で行うことができる) →最低限vlookupなどは使いこなせてほしいです ・業務内容に記載している事項のうち、いずれかの経験が多少でもあること
・MayaなどのDCCツールでのツール開発経験 ・Python/MELなどのスクリプト使用経験
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