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・RPGでの上流工程から製造までの経験
情報提供元: ココナラテック
7年前
・Unityを使用してのスマホゲーム開発実務経験1年以上 ・ゲーム開発が好きな方
・Unityでのゲーム開発経験が3年以上 ・基本的なUNIXコマンドを理解している
AS400/RPG ドキュメントが存在しない現行システムを分析し、 システムフロー、サブシステム構成図、機能一覧等が作成できる方
・RPG(RPGⅢ、RPGILE)の開発経験5年以上 ・WAS(WebSphere Appication Server)の経験
Unityを使用したアプリ開発経験
・Javaの開発経験 5年以上 ・MySQLを利用した開発経験 ・WEBサービス開発(含むWEBシステム開発)に携わった経験 ・MSOffice(WordExcelPowerPoint)での資料作成(説明資料などの作成) ・Git、Redmine、Slackを利用した開発経験 ・フレームワークSpringbootを利用した経験 ・Angular1.x、BootStrapを利用したフロントサイド開発経験 ・複数人のエンジニアをリードした開発経験
・プロジェクト管理経験者 ・Redmine、Gitの環境構築経験のある方
Unity/C#を使用しての開発経験(業界不問)
・CentOS7系の設計構築経験 ・Redmine環境の設計構築経験 ・移行調査、移行検証~手順化~レビューが出来る方
【コンピテンシー】 1:クライアントとの折衝力 2:スケジュール管理・調整力 3:クライアント、メンバー双方の課題抽出・問題解決能力 4:ファシリテーション力
【スキル】 1:与件整理・要件定義経験 2:画面構成書・制作指示書の作成 3:進捗管理 4:バナー修正やHTMLファイルのテキスト修正対応のような軽微な対応 5:効果測定ツールを用いての効果測定 6:既存マクロの改修、修正 7:BTSツール(バックログ、Redmine)を使うことができる
一人称でUnity開発が可能な方
・Unityでのゲーム開発経験
Unity経験が1年以上の方 1年以上のアプリ開発経験
指示なしでUnity開発が可能な方
Unity開発経験1年~
基本設計の経験 LAMP環境での経験 Web-API開発経験 ・gitの操作
・Unityのアプリ開発経験
情報提供元: メリー
・何かしらのWEBサービス(ポータルサイト含む)のディレクション経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験 ・UI実装経験(uGUI) ・スマートフォン向けゲームの開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・ゲームが好きで、楽しんでプレイするタイトルがある ・ものづくりが好き ・多部署を交えたチーム開発経験 ・Adobe系デザインツールの実務使用経験 ・ゲームアプリの開発、運用経験(ブラウザ、ネイティブ問わず)
・Unityでの開発経験がある方 ・同時接続型のソーシャルゲーム開発経験がある方
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
・Unityやcocos2d-x等のゲームエンジンを使った、商用ゲーム開発経験 ・エンジニア3人以上の開発チームでの開発経験 ・エンジニア以外とも積極的にコミュニケーションをとってものづくりができる方 ・プロトタイピングしてみて仮説を確かめ、前に進む事を手戻りではなくチームの成長としてポジティブに捉えられる方
下記いずれかのご経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・cocosでのゲーム開発経験
1.RPGチーム:RPG開発経験があること(ソース解析ができること) 2.Javaチーム:Javaの設計・開発経験があること
・Unityを用いたアプリ開発経験
・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲームの開発経験
・Unityを使用したアプリ開発経験
・ゲーム開発経験 7年以上(※ただし、リリース前から関わっているもの) ・スマートフォンでの開発経験(1タイトル以上)
・Sass, LessなどのCSSの開発経験 ・ES2015(ES6)でのJavaScriptコーディング経験 ・Reactを用いたアプリケーション開発の実務経験 ・gitでのバージョン管理経験(チーム体制での開発業務) ・フロントエンドエンジニアとして最新の技術をキャッチアップする意欲のある方
・Javascriptの設計経験(3年以上) ・git/github/git flowの利用経験 ・ES6の経験 ・React/Angular/Vueのフレームワークの使用経験
・Web/オープン系(Java)での開発経験3年以上 ・Gitの使用経験
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
・unityでの開発経験2,3年以上 ※ゲーム系のみの方はご遠慮下さい ・WEB系アプリ開発経験 ・チーム体制の開発経験 ・能動的に動ける方
・ES2017という単語が通じる・経験があること (別に通じなくてもいいけどJSでimportとかclass構文とか使ったことがあること) ・Gitが使えること ・gulpやnpm scriptの利用経験
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
・LAMPエンジニア経験3年以上・2人以上のチームでのリーダー経験2年以上
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
各部門ごとにわかれている企画/デザイン/編集/開発を一括してコントロールし、 要件をまとめて優先順位を決めて各セクションに振れる方。
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・常駐可能であること・チーム開発経験あり・Linux環境での構築、開発経験・フロント開発経験(Html,JavaScript,CSS)・Pythonのプログラミング経験・Gitを用いたバージョン管理経験
・LAMP/Webアプリケーションフレームワークを用いた開発実務経験(年数不問、実務3年~あると望ましい) ・なんらかのWebアプリケーションフレームワークのMVC/ルーティング周りの設計実務経験がある方・バージョン管理システム(Subversion、Gitなど)およびBTS(JIRA、Backlogなど)の使用経験・スクラムでの開発実務経験があり、チームワークを重視できる方・チームでの作業を意識してコミュニケーションを積極にとることができる方
・一連のシステム開発経験(要件定義~リリース) ・Excel関数、簡単なマクロ ・開発ドキュメント(設計書等)の読解力 ・各テスト仕様書の作成スキル ・コミュニケーションスキル ・積極的に提案する等の積極性 ・Redmine等の管理ツール使用経験
・画面定義書・IF定義書の作成経験 ・gitでの開発経験 ・Apex/SOQLの開発経験 ・HTML5/CSSの基礎知識 ・JavaScript(TypeScript)の基礎知識 ・単体・結合テストケース作成経験
仕様検討から設計、開発対応経験者 RPGILE開発経験5年以上AS400系
7年以上前
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
・ゲーム業界でのプランナーまたはライター経験がある方・キャラクターデザイン、ストーリーや世界観設定(メインキャラクター含む)に長けている方・今与えられているサービスと環境(ユーザー)に対してどれだけ深く考え、粘り強く仕事されているか・厳しい状況でも明るく振る舞える。また、前向きなディスカッションができるか・短期間にどれだけのボリュームをアウトぷっと出来るか、また真摯にクオリティアップを継続できそうか・シナリオテストにおけるセンスや文章力、表現力が会社の作品に即しているか
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