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・Unityでの開発経験(個人レベルでも可能) ・ソーシャルゲームの開発経験(言語問わず)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発経験
Unityの開発経験 VRの開発経験 設計以降の経験
情報提供元: アットエンジニア
Unityでのアプリ開発経験(2年以上) C#での開発経験 GitHubでの開発経験
2年以上前
・ネットワークの設計、構築経験 ・ベンダーまたはエンドとの折衝経験 ・計画書の作成経験
・Unityの開発経験3年以上 ・要件定義の経験 ・C#の経験
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityの経験 ・チーム開発経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・VRの実装経験 ・チームでの開発経験
・AWS構築経験3年以上 ・基本設計の経験 ・EC2などの設計経験
・クラウドの構築経験3年以上 ・設計経験 ・英語に抵抗がない
・AWSの構築経験3年以上 ・チーム開発経験 ・ドキュメント作成経験
・Unityでの開発経験 ・C#での開発経験 ・チーム開発経験
・Unityの開発経験3年以上 ・C#の開発経験3年以上 ・要件定義以降の経験
・Unityの開発経験3年以上 ・C#の開発経験3年以上 ・チーム開発経験 ・要件定義以降の経験
・Unityの開発経験3年以上 ・C#の開発経験3年以上 ・要件定義以降の経験
・業務システム/ITシステムにおけるデバッグまたは動作検証の実務経験 ・仕様書/設計資料を読み解き、テスト観点を自走で立案できる方 ・問い合わせ内容から再現手順を設計し、原因切り分けができる方【尚可】 ・テスト設計(観点設計、ケース作成)、品質保証の経験 ・顧客折衝や一次受けでの問い合わせ対応経験 ・Asana/Notion/Slack等コラボレーションツールの利用経験 ・バックログ管理や課題管理(JIRA、Backlogなど)の運用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
3ヶ月前
・ソーシャルゲームのバックエンド開発、インフラ設計構築経験
・テックリード経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーン、ガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・バックエンド開発におけるGo、TypeScript等静的型付け言語で開発した経験 ・NFTゲームのプレイ経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ソーシャルゲームにおけるフルスタックエンジニア開発経験(3年以上) ・バックエンド開発におけるGo、TypeScript等静的型付け言語での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したソーシャルゲームの開発経験(3年以上)
・NFTゲームのプレイ経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Excelを使用した実務経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務経験 ・Mayaを使用した実務経験 ※以下どちらか1つが当てはまる方 ・映像、ゲームエフェクト制作経験 ・ゲームエフェクト/映像の演出、管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・カメラを使用した実務経験 ・手付モーション作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・モバイル向けゲーム/コンシューマ向けゲーム開発における実務経験 ・C#/C++を使用したプログラミング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・キャラクターモデリング経験
・リギング経験
・ゲーム等、エンターテイメント業界での経験(3年以上)
・勤務地まで通勤可能な方
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
5ヶ月前
・Unityを使用したゲーム開発経験
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験
※必須スキル・尚可スキルについては〇×にて経験有無、経験ある場合はその項番をご教示ください。
・英語:ビジネスレベル ・日本語:ビジネスレベル ・PMO経験 ・SDLC経験(ウォーターフォール、アジャイル/ハイブリッドモデル) ・ステークホルダーマネジメント、ベンダー調整経験 ・MS Project、Jira、Confluence等プロジェクト管理ツールに精通
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・コンシューマゲームの開発経験3年以上 ・Unityによるコンシューマゲーム開発経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#.NET(ASP)での開発経験 ・UI/UXデザイナーのご経験 ・Unityでのゲーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
11ヶ月前
・PM経験5年以上 ・複数のPJやプログラムを同時管理した経験 ・PJ管理ツールや手法の知識(Agile、Scrum、Waterfall等) ・下記いずれかの専門知識 ‐XR領域、AI領域、Webアプリ開発
情報提供元: レバテックフリーランス
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityを用いたゲーム開発経験
12ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ①Unity、C#でゲーム開発経験 ②2D、エフェクト、UI/UX(バナーなど) ※バナー ゲーム内のお知らせや、SNSマーケティングバナー画像みたいなイメージ ③1名は、ゲームプランナー経験を多少なりとも有した方 もう1名は、プランナー経験なくとも、プランナーになりたい方 ※経験なしは、単価は抑えめにどうしてもなります。
- 3件以上の3Dゲームを企画からリリースまでエンジニアとして経験している方 - プレイングマネージャー経験(テックリード/チームリーダー経験など)
情報提供元: フリランドットコム
1年前
・下記すべての実務経験 -Webサイト、スマートフォンアプリ案件でのPM経験2年以上 -スケジュール管理、予算管理 -要件定義、仕様策定 -クライアント企業や外部ベンダーとの調整 -LAMP開発環境での実装経験3年以上
進捗管理や課題管理の経験、関係者調整スキル
情報提供元: テクワーク
PMO経験、コミュニケーションスキル
Unityを用いた開発経験 3年以上のゲームの開発経験
情報提供元: PE-BANK
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UnityまたはUnrealを用いた実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityのご経験 ・C#での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity
・エンジニアとしての上流工程実務経験(5年以上) ・機能設計やデータ設計もしくはテスト設計の知見 ・Backlogによるタスク管理経験 ・MicrosoftTeamsの使用経験 ・PHPを用いた開発経験
1年以上前
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験 ・Unreal Engine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験 ・データ入力および調整経験
・PMO経験 ・基幹システムの導入経験 ・要件定義から基本設計工程経験 ・ベンダーコントロール経験
・日商簿記3級以上取得もしくは同等の知見 ・要件定義、基本設計工程経験 ・要件定義書の作成経験
・unityでの実務経験が2年以上ある方
Unity開発ご経験有る方(C# or UnityScriptどちらでも可)、iOS Swift開発ご経験有る方。複数名募集されてますがUnityのご経験者を優先的に募集されてます。
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