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・AfterEffectsを使用したコンポジットの実務経験 ・遊技機向けの映像制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・アニメーション業界での作業経験(2年以上) ・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
情報提供元: レバテックフリーランス
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・遊技機向けのオーサリング経験
・AfterEffectsを使用した遊技機映像のコンポジット実務経験
・遊技機業界における実務経験 ・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・遊技機業界におけるコンポジットの実務経験(3年以上) ・After EffectsやNukeの使用経験
・After Effectsを用いた遊技機開発におけるコンポジット経験(1年以上)
アニメ業界におけるAfterEffectsを使用したコンポジット実務経験
・Unreal EngineでのUI実装経験 ・WBP(ウィジェットブループリント)の作成とアニメーション作成経験 ・マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
・ゲーム業界にてSpineを使用した実務経験 ・After Effectsを用いたエフェクト制作経験
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(2年以上) ・遊技機開発におけるエフェクト制作の実務経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・ゲーム開発における2Dアニメーション制作経験 ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験
・遊技機開発における企画経験
・ボイスオーバーが入ったスクリーンキャプチャ説明動画作成経験 (SaaS説明動画作成の経験) ・動画編集の経験 ・After Effects を用いたアニメーションの経験(見出しとちょっとしたアニメーション)
・IPタイトルにおけるゲーム開発経験 ・After Effectsを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上) ・Spine、Live2Dなどを用いた2Dアニメーション制作経験
・ゲーム開発における進行管理の実務経験(1年以上) ・After Effectsを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上)
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・Live2D、Spine、After Effectsいずれかを用いた2Dアニメーション制作の実務経験(3年以上)
・After Effects を使用したオーサリング実務経験(1年以上)
・Spineを使用したアニメーション制作
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・AfterEffectsの実務経験2年以上か同等の知見 ・PhotoshopまたはIllustratorの実務経験1年以上か同等の知見 ・StableDiffusion(ComfyUI)の知識 ・生成AIによる画像および動画制作経験 ※作成された画像や動画が破綻していないこと
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・3Dエフェクトの実務経験 ・Flash、AfterEffects等を用いたアニメーション実務経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・Flash、AfterEffectsなどを使った2Dアニメーション制作の実務経験 ・ゲーム内エフェクト制作の実務経験
・PhotoShopを使用した実務経験(1年以上) ・Spineを使用した実務経験(1年以上) ・After Effectsを使用した実務経験(1年以上) ・Unityを使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・Photoshop、After Effectsを使用した実務経験 ・Unityを使用した実装経験(2年以上) ・UI関連のマテリアル作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
5ヶ月前
・Maya/After Effects/Photoshopを用いた動画制作経験
・勤務地まで通勤可能な方
・遊技機メーカーの実装オーサリング業務経験がある方 ・何らかのスロットの実装オーサリング業務経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・ゲーム開発経験についていずれかのご経験がある方 ?コンシューマーゲーム開発にてUI/UXの作成経験 スマホゲーム開発にてUI/UXの作成経験 PCプラットフォームにてUI/UXの作成経験 ・UnrealEngine環境のゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリードの経験がある方
■下記2つ以上のご経験がある方 ・Unity・自社製エンジンなどの開発ツールを使用したリソース作成と組み込み経験がある方 ・情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI設計の経験がある方 ・タイポグラフィやアイコン作成、モーショングラフィックス制作のご経験がある方 ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用した作成経験がある方
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上) ・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・遊技機開発経験2年以上 ・After Effectsの経験2年以上 ・遊技機のエフェクト経験
・パチンコ/スロットの液晶開発またはサブ開発経験
・AfterEffects使用経験2年以上 ・遊技機(パチンコ)の実装オーサリング経験 ・遊技機における用語に知見のある方 ・出社できる方
・After Effectを使用した業務経験3年以上 ・遊技機の開発経験3年以上 ・常駐可能
・AfterEffectsの使用経験が3年以上ある方 ・パチンコ、スロットでの映像制作経験
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