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・WEB原稿の作成経験 ・ゲームの運営経験(3年以上) ・季節イベント企画および仕様作成 ・マスターデータ作成と更新および修正
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・ゲーム制作プロジェクトまたは3Dアニメプロジェクトの進行管理経験(2年以上)
・UIデザイナーとしての実務経験 ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・コンシューマタイトル開発でのUI設計とデザイン経験(1年以上) ・Photoshop及びIllustratorでの制作経験(1年以上) ・Unreal Engineで、レイアウトとウィジェットを一から組んだ経験 ・UI演出作業の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
必須スキル:IBMi(AS400)、RPG
情報提供元: PE-BANK
・3Dアクションゲームにおけるエネミーの仕様作成経験 ・Unreal Engine4または、5へのデータ実装などの実務経験
・IllustratorやPhotoshopを使用したデザイン経験 ・ディレクターとしての参画経験
・PdMの経験 ・企画立案と進行におけるCFOやCPOなどの取締役クラスとの調整や合意形成の経験 ・toC向け大規模サービスのUXディレクションと企画立案経験(2年以上) ・データ分析と競合調査およびユーザ調査の経験 ・UI/UXデザイン設計経験
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・3Dゲームのエフェクト実務経験
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験 ・スマートフォン向けゲームにおけるプランニング実務経験(3年以上)
・ソーシャルゲーム、もしくはコンシューマゲームにおけるリードUIデザイナーとしての実務経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したグラフィック制作経験
・リードプランナー経験 ・RPGの開発経験 ・コンシューマ開発経験
・UI/UXデザイン経験(5年以上) ・ポータルサイト制作経験
・DTPまたはWebデザインの実務経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン制作の実務経験 ・ロゴやグラフィック制作における各種素材制作の実務経験
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
・RPGタイトルのリードプランナーの実務経験(3年以上) ・レベルデザイン及びバランス調整の経験 ・Unityの使用経験
・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・Web、動画のコンテンツ制作のクリエイティブディレクター経験 ・特にビジュアル面で高いクオリティを実現するディレクションの経験 ・大手企業の広告制作の経験(広告代理店経由でも可) ・クライアントとの折衝経験
・ソーシャルゲーム業界における運用プランナー経験(5年以上) ・ソーシャルゲームにおける新規開発の実務経験 ・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験 ・Unityでの実務経験(1年以上)
・RPG開発経験(3年以上) ・ 基本設計~テストまで一人称で対応した経験
・グラフィック、WEBデザイナーとしての実務経験1年以上 ・デジタル領域でのUIデザイン、ディレクション経験 ・社内外デザイナーのレビュー、監修経験 ・デザインコンセプト立案スキル ・提案書作成、プレゼンテーションスキル ・AdobeやOfficeなどの実務経験スキル
・ドットデザイン制作経験 ・ドットモーション制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・3Dモデル、モーション制作経験 ・Unityでの組み込み ・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・ゲーム、もしくはアニメ業界における2D背景イラスト制作経験(3年以上) ・PhotoshopとIllustratorの実務使用経験
・ゲーム開発におけるShurikenを用いた3Dエフェクト制作の実務経験
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