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下記いずれかの3DCG実務経験・キャラクターモデリング・背景モデリング・キャラクターモーション・エフェクト※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
・Unity経験者(基礎的な使用方法を習得している方)
■必須スキル ・Rubyを用いた開発経験 ・ソースコードレビューの経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
■必須スキル ・C, C での開発経験 ・ゲーム開発基盤経験
■必須スキル ・Ruby on Railsでの開発経験
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず)・Mayaの使用経験
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
■必須スキル ・Rubyでの開発経験 ・コードレビュー ・コーディング ・インフラ運用管理 ・システム全体の把握と改善点や問題点の発見と実行能力 ・エンドユーザー視点による要求定義とシステム設計 ・チームビルディング能力
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験・スマホゲーム開発経験1年以上・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
■必須スキル ・iOS、Androidゲーム開発経験 ・NGUIを使える方 ・チームでの開発経験がある方
・サーバサイドアプリケーションに関する要件定義・仕様設計能力・オブジェクト指向の正しい理解・サーバサイドアプリケーション開発・運用経験・自動テストを伴う開発経験
・RubyonRailsでのWEBサービス開発スキル・テスト計画・テストコード実装・レビュー・RDBMS(MySQL|PostgreSQL)・Linux,Apache,nginx環境でのサービス運用経験・GitHubを使用した開発経験
下記のスキル、経験がある方※ポートフォリオの提出が必須となります。(ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。)・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方※2D,3D,実写どれでも可
・Ansible等構成管理ツールの導入、運用経験・監視、モニタリングツールの導入、運用経験・Linuxに関する基礎知識・Javaの開発経験・Python,Rubyの経験・Git,Github,Mavenへの知識
■必須スキル ・Lightweight Language 3年以上 ・Web API 開発経験 ・標準的なWeb技術 (REST) ・設計経験あり ・Devopsツールの利用経験(Circle CI, Ansibleなど)
■必須スキル ・Unityでの実業務開発経験1年以上
必須スキル ・Rubyでの開発経験3年以上 ・Rails開発に慣れており、コードレビューできるレベル ・AWSなどのクラウドインフラ利用経験
・Rubyによるアプリケーション開発の経験 ・JavaScriptフレームワークを用いたアプリケーション開発経験 ・UNIX系OS、RDBMS(特にLinux、MySQL)についての基礎知識 ・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識
■必須スキル ・業務要件に対する要件定義・仕様設計能力 ・業務でのRubyonRailsでのアプリケーション開発経験 ・JavaScriptの基礎。jQueryなどを利用したDOM操作の基礎が出来ること ・LAMPあるいはそれに類するアーキテクチャでのWebアプリケーション開発・運用経験 ・GitHubの利用経験
必須スキル ・RubyonRailsでの開発経験が1年以上ある方
・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る方
・Rubyの開発経験3年以上をお持ちの方 ・既存システムから問題点を洗い出し、改善した経験のある方
・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験
■必須スキル ・Rubyを用いた中規模以上のシステム開発経験
■必須スキル ◆全部が揃っているという必要はありません◆ ※これまでの実績としてご自身がされてきたもの+フロントエンドをキャッチアップ可能かという部分が重要視されます。 ・スクリプト言語(shell、pythonなど)の経験(比較的重要視) ・OpenStackの環境設計、構築、検証の経験 ・環境、運用、監視、HA構成の設計経験 ・ネットワーク設計(仮想ネットワークやVLANなども含む)の経験 ・Pacemaker、Corosyncなど、HAプロダクトの経験 ・Zabbixなどの統合監視プロダクトの経験 ・Ansible、Chef、MAAS+Jujuなどによる構築自動化の経験 ・Linux(Ubuntu、RHEL)での設計、検証、開発の経験 ■ヒューマンスキル ・リーダーの経験があるとさらに良い。 ・不明点を放置せずにしっかり確認して物事に取り組める。 ・自分の役割に固執せず仕事をしてくれる意欲の人。 ・自信を持って仕事に取り組む為の活動ができる人。 (特に自信が無いタスクを実施する事になってもしり込みせずに取り組めるマインドのある人) ・コミュニケーションに壁を作らない人。 ・自分の弱い所・失敗を隠さない、自分から相談できる人。
■必須スキル Unity(C#)を用いた開発経験(業務経験1年以上)
Web系システムの設計からの経験3年以上
・ゲーム開発経験1年以上・クライアントサイドのプログラム経験者・最低1つ使いこなせる言語がある
・キャラクターモデリングの実務経験
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