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- バックエンドの設計と実装経験 3年以上(API 設計、非同期処理、画像処理、リアルタイム処理、AIの実装等) - C#/C++/python/Java Script等を用いたUIの実装 - 画像系データを扱うアプリケーションの開発経験または画像処理ワークフローへの理解 - セキュリティとデータ保護に関する基礎知識(アクセス管理、暗号化、ログ管理等) - 技術的意思決定に主導的に関わった経験と設計開発のドキュメント化能力 - 日本語での業務遂行能力
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
1ヶ月前
・VC++、C++経験 ・オブジェクト指向の正しい理解 ・MFCの経験 ・WindwosAPIを使用した開発経験 ・プロセス間通信 ・TCP/IPの知識 ・メールスロットの知識 ・Windows環境自信 ・C言語のバージョンがわかる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
・C++およびC#を使用したサーバサイド開発経験 ・TCPおよびIPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・PythonまたはC++の設計及び実装経験(3年以上) ・UIの実装経験 ・画像系データを扱うアプリケーションの開発経験 ・セキュリティとデータ保護に関する基礎知識 ・技術的意思決定に主導的に関わった経験 ・設計開発をドキュメント化した経験
・電子回路設計または組み込み制御の開発経験 ・モーターやポンプ等のアクチュエータ制御に関する知識及び実装経験 ・ハードウェアとソフトウェアのインタフェース設計 ・センサ及びアクチュエータ情報の通信設計 ・部品選定から量産対応までの一連の経験 ・3DCADの使用経験 ・C++を用いた開発経験
・CAN、車載システム開発経験(5年程度) └CAN/Ethernetの基本 └車両開発の流れ(C、C++) └メッセージ認証、セキュアブート、通信、ダイアグ等の基本 ・コミュニケーションが円滑に取れる方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・ゲーム業界でのネイティブアプリまたはコンシューマーゲームの開発経験 ・UnityおよびC#を用いた開発経験
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・C#での開発実務経験
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・LAMP環境での開発経験 ・スマホゲームの開発運用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskへの理解 ・コードレビューへの理解 ・ユニットテスト/コードスタイルへの理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIを用いたアウトゲームの実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 (インゲームかアウトゲームどちらかに強みがある方)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務での3年以上の Unity開発経験 ・UniTaskの実装経験(業務以外でも可)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 1 Unity業務開発経験3年以上 2 UniTaskの実装経験(業務なら尚良)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# の読み書き ・ C#による実務開発経験 (期間不問) ・Unity の基本的な操作および知識 ・3D関係における基礎知識 ・コードレビュー経験 ・Git の基本的な操作 - add, commit, branch, checkout, rebase, merge ・3名以上による Git を使った分散開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C/C++ でのソフトウェア開発 ・RTOS (NuttX 等) のアプリケーションまたはミドルウェア開発
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・組込マイコンの開発経験 ・要求仕様からの仕様策定、設計/実装/評価の開発経験 ・C、C++言語での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験3年以上 ・C++を用いたゲームプログラミングに関する知見
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ミニゲームを1人で作れる方 ・Unityで1本以上ゲームを作ったことがある方 ・Unityのアセットを使用したことがある方 ・渋谷にオフィスがあるため出勤ができる方(リモートワークは個別相談) ・ハイパーカジュアルゲームの知見がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲームアプリの開発経験 (2年以上の実務経験) ・C#での開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験
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