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一人称でUnity開発が可能な方
情報提供元: ココナラテック
7年前
・Unityでのゲーム開発経験
Unity経験が1年以上の方 1年以上のアプリ開発経験
指示なしでUnity開発が可能な方
Unity開発経験1年~
・Unityのアプリ開発経験
情報提供元: メリー
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験 ・UI実装経験(uGUI) ・スマートフォン向けゲームの開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・ゲームが好きで、楽しんでプレイするタイトルがある ・ものづくりが好き ・多部署を交えたチーム開発経験 ・Adobe系デザインツールの実務使用経験 ・ゲームアプリの開発、運用経験(ブラウザ、ネイティブ問わず)
・Unityでの開発経験がある方 ・同時接続型のソーシャルゲーム開発経験がある方
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
・Unityやcocos2d-x等のゲームエンジンを使った、商用ゲーム開発経験 ・エンジニア3人以上の開発チームでの開発経験 ・エンジニア以外とも積極的にコミュニケーションをとってものづくりができる方 ・プロトタイピングしてみて仮説を確かめ、前に進む事を手戻りではなくチームの成長としてポジティブに捉えられる方
下記いずれかのご経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・cocosでのゲーム開発経験
・Unityを用いたアプリ開発経験
・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲームの開発経験
・Unityを使用したアプリ開発経験
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
・unityでの開発経験2,3年以上 ※ゲーム系のみの方はご遠慮下さい ・WEB系アプリ開発経験 ・チーム体制の開発経験 ・能動的に動ける方
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
7年以上前
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
下記いずれかの3DCG実務経験・キャラクターモデリング・背景モデリング・キャラクターモーション・エフェクト※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
・Unity経験者(基礎的な使用方法を習得している方)
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
■必須スキル ・C, C での開発経験 ・ゲーム開発基盤経験
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず)・Mayaの使用経験
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
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