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・ラフ案からキャラデザインをしたことがある方 ・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力) ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル ・業務内容の実務経験3年以上 ・外注管理経験
情報提供元: G-JOBエージェント
3日前
・モバイルアプリ開発経験(3年以上) ・モバイルアプリ開発案件に長期で参画した経験
情報提供元: レバテッククリエイター
4日前
10日前
11日前
・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域でのUIデザイン経験5年以上 ・ルールに則った画面やPNG/SVG素材の作成経験 ・Photoshopの経験目安5年以上 ・Illustratorの経験目安3年以上 ・Office(Excel、パワポ)の使用経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Photoshopでの制作経験 ・グラフィックデザインの実務経験 ・ユーザー目線でのデザインを考えた経験 ・ブランディングを考えたデザイン経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・SNSプロモーションおよびSNSマーケティングの企画提案経験(2年以上) ・主要SNSのアカウントを活用した企画提案経験
18日前
・モバイルアプリのUIデザイン経験(3年以上) ・ユーザビリティやアクセシビリティに関する知識 ・デザインシステムの構築、運用の経験 ・Figma、Sketch、Adobe XDなどのデザインツールの使用経験 ・After Effects等によるモーショングラフィックス制作の経験 ・チームでの協業経験
2ヶ月前
・フレームワークを用いたフロントエンド/バックエンド開発の実務経験 ・システム開発または業務分析の実務経験5年以上 ・開発チーム/ベンダーと技術的な議論を行った実務経験 ・社内外ステークホルダー調整やベンダーマネジメントの実務経験 ・ビジネス/プロダクト要望を技術要件に落とし込み、複数チームに橋渡した実務経験 ・エンジニアが認識を揃えられる明確で構造化されたドキュメント作成の実務経験 ・タスク/スケジュール管理やリスクマネジメントの実務経験 ・UAT計画~実行の実務経験 ・英会話の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
・After Effects などを使った映像制作スキル、かつゲームのデザイン経験有 ・プランナーと前向きに議論をしながら一緒に制作にあたれるコミュニケーション能力
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
4ヶ月前
5ヶ月前
・オンラインゲームタイトルにおいてリリース直前から運用フェーズにてマーケティングやプロモーションを行った経験 ・進⾏管理の実務経験
6ヶ月前
7ヶ月前
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
・UI/UXデザインの実務経験 ・FigmaまたはSketchでのデザイン実務経験 ・下記でのアニメーション制作経験 -After Effects、Lottie、Rive等
9ヶ月前
・Web開発、UIデザイン経験(3年以上) ・エンジニアと連携しながらのプロダクト開発経験 ・1つのプロジェクトにおける複数名での分担デザイン制作経験 ・デザインコンポーネント整理、改善経験 ・マテリアルデザイン及びAppleのデザインガイドラインに関する知見 ・企画の意図を汲み取りUX/UIを制作した経験 ・デザインシステムに関する知見
10ヶ月前
・MotionBuilderを使用したモーション作成経験(2年以上) ・1つの開発中タイトルにおいて、モーション付けをリリースまで行った経験 ・2タイトル以上におけるモーション作成経験
・セルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・クオリティ管理の実務経験(2年以上)
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリング制作の実務経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
11ヶ月前
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験
・運用中タイトルにおけるレベルデザイン経験 ・イベントの企画経験 ・仕様書作成経験
・3Dゲームのマップレベルデザイン経験 ・UnrealEngineでの作業経験
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験(1年以上) ・コンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作の実務経験
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・C++やPythonを用いたDCCツール内の開発環境整備の実務経験
・Mayaの使用経験 ・プロップ制作の実務経験 ・クリーチャー制作の実務経験
・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
・ゲーム開発におけるコンセプトデザイン経験
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