65万円/月額想定年収:780万円
180時間
15日
業務委託
横浜
職務内容
コンシューマ格闘ゲーム開発において、プランナーとして作業していただきます。 具体的には、下記の作業を想定しております。 ・パラメータ設定 ・Unreal Engineビヘイビアツリーでノードの編集 ・レベルデザイン ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
必須スキル
・コンシューマゲーム開発におけるプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine4での開発経験 ・パラメータ設定の実務経験
尚可スキル
・TRC/XR/NIntendoGuidLineなどを読んで理解し仕様作成/企画制作などの作業に落とし込める能力
商談回数
1回
担当エージェントの言葉
コンシューマー向けのゲーム制作会社です。 チーム全体で「面白いものを生み出していこう!」といった 一体感があり、雰囲気の良い職場です。 サポート体制がしっかりしているため、業務経験が浅い方でも 安心して参画できます。
情報提供元: レバテッククリエイター
4ヶ月前
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