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【コンシューマ格闘ゲーム】プランニング案件

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65万円/月額想定年収:780万円

180時間

15日

業務委託

横浜

職務内容

コンシューマ格闘ゲーム開発において、プランナーとして作業していただきます。 具体的には、下記の作業を想定しております。 ・パラメータ設定 ・Unreal Engineビヘイビアツリーでノードの編集 ・レベルデザイン ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

最寄駅

必須スキル

・コンシューマゲーム開発におけるプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine4での開発経験 ・パラメータ設定の実務経験

尚可スキル

・TRC/XR/NIntendoGuidLineなどを読んで理解し仕様作成/企画制作などの作業に落とし込める能力

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

コンシューマー向けのゲーム制作会社です。   チーム全体で「面白いものを生み出していこう!」といった 一体感があり、雰囲気の良い職場です。   サポート体制がしっかりしているため、業務経験が浅い方でも 安心して参画できます。

情報提供元: レバテッククリエイター

3ヶ月前