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【UnrealEngine】テクニカルアーティスト案件

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60万円/月額想定年収:720万円

180時間

15日

業務委託

渋谷

職務内容

Unreal Engineを用いたゲーム開発において、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。  -遊びのコアとなるゲームシステム開発  -ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプライン構築  -キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発  -効率的な開発環境の構築やツールの作成

最寄駅

必須スキル

・Unreal Engine4または5を用いた開発経験 ・テクニカルアーティストとしての実務経験

尚可スキル

・PCゲームにおける開発経験 ・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験 ・3Dオープワールドゲーム開発経験 ・ネットワークシステム開発経験 ・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

Webサイト制作事業やアプリ、Webシステム開発事業等 を展開しておりレバテックの実績がある企業の案件でございます。 今回はゲーム開発支援案件に携わっていただきます。 ゲームエンジニアとしての実務経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的にはフルリモートでの作業を見込んでおります。 首都圏または遠方からリモートにてご参画いただけます。

情報提供元: レバテッククリエイター

1ヶ月前