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テクニカルアーティスト

25 ~ 65万円/月額想定年収:300 ~ 780万円

 契約社員

各線『梅田駅』徒歩1分梅田@大阪府大阪市北区

職務内容

AAAタイトルのシェーダー開発やワークフロー構築などテクニカル業務全般を担当いただきます。<具体的な作業内容> 背景チームの一員として ・最新技術を使用したビジュアル提案と実装 ・効率的なワークフローやパイプラインの構築 ・DCCツールのスクリプト作成 ・実機上でのシェーダー作成 ・高難度アセットの制作<この仕事の面白み> テクニカルアーティストの担当業務は非常に多岐に渡ります。 プロジェクトの初期段階ではデザインと技術の両面からのビジュアル提案、パイプラインの構築、ミドルウェア選定。量産期では業務効率化や新規合流メンバーへの指導、協力会社の環境整備。終盤においてはゲームの処理負荷対策など、チームの参謀として様々な局面で力を発揮します。 直接ゲームアセットを手掛ける機会はアーティストと比較すると少ないですが、時として技術的アプローチからゲーム全体のグラフィックス品質を確定するなど重要な役割を担当します。チーム制作が好きな人、業務効率化に価値を見出せる人、問題解決を楽しめる人にはとてもやりがいのある仕事です。

勤務地

各線『梅田駅』徒歩1分梅田@大阪府大阪市北区

開発環境

その他情報

土日祝休み,即日,長期,残業月20時間程度

情報提供元: Trico(トリコ)

2年弱