【Unity】グラフィックエンジニア

70 ~ 80万円/月額想定年収:840 ~ 960万円

140~180時間

30~60日

業務委託契約

東京

職務内容

【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 グラフィックエンジニアをお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発 ・Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張、構築 ・エディタツール作成 ・VFXシェーダー、ポストエフェクトの設計、実装 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。

最寄駅

開発環境

必須スキル

・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発の実務経験(2年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験

尚可スキル

・Metal/Vulkanの知識 ・グラフィックパイプラインの構築経験 ・各種DCCツールのプラグインやツール,シェーダー開発経験 ・描画の負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンス改善の業務経験 ・3DCGに関する数学や物理の知識 ・リーダー業務経験(社内外問わず)

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

【日本在住の方のみ/ITエンジニア歴2年以上】

情報提供元: Midworks(ミッドワークス)

9ヶ月前