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【業務委託】【UnrealEngine】テクニカルアーティスト案件

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80万円/月額想定年収:960万円

180時間

15日

業務委託

東京

職務内容

新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 ・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

最寄駅

開発環境

必須スキル

・Unreal Engineにおけるシェーダーやマテリアルの開発経験 ・Pythonを使用したツールの開発経験

尚可スキル

・CG制作ワークフローの構築、整備経験 ・コンシューマゲームの開発経験

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

「売り上げトップのアプリ」ランキングでも1位を獲得ゲームや、 累計900万ダウンロードを突破したゲームなど、 世界的にヒットした大人気タイトルを手がけている東証一部上場企業です。 業界最大級のユーザー数を誇り、本格的なRPGからカジュアルなゲームまで、 幅広いジャンルのゲームを多数リリースしています。 有名タイトルに携わりたい方や、 ゲーム業界で実績を積みたい方には特にお勧めです。

情報提供元: レバテッククリエイター

1ヶ月前