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【3dsMax】コンシューマゲームテクニカルアーティスト案件

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70万円/月額想定年収:840万円

180時間

15日

業務委託

西新宿

職務内容

ハイエンドコンシューマーゲームの開発のテクニカルアーティストとして担当いただきます。 具体的には下記の作業を想定しています。 ・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し ・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装

最寄駅

開発環境

必須スキル

・テクニカルアーティストまたはグラフィックスプログラマとしての実務経験 ・3dsMaxとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験 ・MELやPythonを用いたツール開発経験

尚可スキル

・3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験 ・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験 ・マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・各種DCCツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験 ・ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験 ・リギング作成、シェイプアニメなど、アニメーション関連技術の知識、実務経験 ・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

世界向け有名ハイエンド系コンシュマーゲーム、オンラインゲームの 開発実績が豊富な企業です。 独特ので世界観と技術力に定評のある企業での経験を通して ゲーム業界でさらにスキルを磨いていきたい方にマッチする案件です。

情報提供元: レバテッククリエイター

1ヶ月前