70 ~ 80万円/月額想定年収:840 ~ 960万円
140~180時間
10日or30日
業務委託(フリーランス)
職務内容
ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発をご担当いただきます。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 主な業務内容は下記になります。 ・メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発・保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 など
必須スキル
・C/C++ を業務で使用したご経験が2年以上ある方 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識がある方 ・ゲームでのメモリ管理の知識がある方 ・マルチスレッドプログラミングの知識がある方
尚可スキル
・PS4、PS5、XboxOne、Xbox Series X、PCのいずれかでゲームを開発したご経験がある方 ・メモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発のご経験がある方 ・アセンブリレベルでのデバッグのご経験がある方 ・x86_64アセンブリの知識がある方 ・リードプログラマーのご経験がある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
4ヶ月前
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