45万円/月額想定年収:540万円
180時間
15日
業務委託
大崎
職務内容
コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして 以下の作業をお任せします ・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作 ・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整 ・モーションキャプチャーデータの修正
必須スキル
・コンシューマゲーム開発におけるカットシーンの演出考案の経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発への参画経験
尚可スキル
・フェイシャルアニメーション制作の実務経験 ・Perforceなどバージョン管理ツールの使用経験 ・カットシーン制作におけるライティングの実務経験 ・Mayaを用いたカットシーン内におけるモーション調整の経験
商談回数
1回
担当エージェントの言葉
アニメーション作品を中心に、ゲーム・遊技機・実写映画・ミュージックビデオ・CM・Webなど、 幅広いジャンルを手がけている企業です。 カットシーンアーティストの経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的にはフルリモートでの作業を見込んでおります。 作業開始時間および終了時間の調整については 柔軟に対応可能ですので ご自身のライフスタイルに合わせて参画いただけます。
情報提供元: レバテッククリエイター
25日前
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