【Unity】ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)におけるテクニカルアーティスト

60 ~ 70万円/月額想定年収:720 ~ 840万円

140~180時間

30~60日

業務委託契約

白金高輪

職務内容

【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 ゲームエンジンを使用したシェーダー開発やツール制作など、ゲームグラフィックに関わる技術業務全般を担当する案件です。Unreal EngineやUnityを用いて、アーティストのワークフロー改善や技術支援も行います。チームのスタートアップメンバーとして幅広い業務に携わります。 ■具体的な業務内容 ・Unreal Engine/Unityを用いたシェーダー作成 ・DCCツールプラグインの開発 ・アーティストのワークフロー改善および技術支援 ・ゲームグラフィック表現手法の調査および提案 ・3Dデザイン業務のサポート 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。

最寄駅

開発環境

必須スキル

・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験

尚可スキル

・テクニカルアーティスト、あるいはグラフィックエンジニアとしての実務経験 ・数学・物理が得意な方 ・英語の読解能力がある方

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

【日本在住の方のみ/ITエンジニア歴2年以上】 技術とアートの融合に興味がある方に魅力的な案件です。チームの中心メンバーとして、グラフィック技術の最前線に立つことができます。チャレンジ精神のある方、ご応募お待ちしております。

情報提供元: Midworks(ミッドワークス)

2時間前