【Unity】クライアントプログラマ

70 ~ 80万円/月額想定年収:840 ~ 960万円

140~180時間

30~60日

業務委託契約

東京

職務内容

【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 Unityを使用した新規コンソールゲーム開発案件です。キャラクターやステージギミック、モンスターAIなどゲームの主要要素のシステム構築を担当し、量産体制の確立も行います。加えて、ゲームUI周りの実装など、幅広い領域での活躍が求められるポジションです。希望する作業内容については相談が可能です。 ■具体的な作業内容 ・Unityを使用した新規タイトル制作 ・キャラクターやAI(モンスターAI)のシステム構築と量産体制確立 ・ステージギミックのシステム構築と量産体制確立 ・ゲームUIの実装 ・その他、作業内容の相談と調整 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。

最寄駅

開発環境

必須スキル

・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験

尚可スキル

・プロジェクトスタートアップ経験 ・アジャイルでの開発経験 ・パートリーダー

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

【日本在住の方のみ/ITエンジニア歴2年以上】 Unityでの3Dアクションプログラム経験が活かせる案件です。プロジェクトのスタートアップやアジャイル開発経験がある方、パートリーダーとしての経験をお持ちの方におすすめです。ゲーム制作の新しい挑戦を求めている方に適しています。

情報提供元: Midworks(ミッドワークス)

18時間前