募集終了オンライン面談相談可面談1回

【エンド直】Unity、Mayaを使用した大手ゲーム会社の3Dテクニカルアーティスト

70 ~ 90万円/月額想定年収:840 ~ 1080万円

140~180時間

30日(月末締め翌月末払い)

業務委託契約

秋葉原

職務内容

UnityとMayaを使用して現場で要求されるツール仕様の提案

最寄駅

開発環境

必須スキル

Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 グラフィック仕様の検証 シェーダに関する知識 ツールの開発ができる方 開発環境とワークフローの構築 デザイナーのワークフローを理解しエンジニアとの橋渡しが出来る方

尚可スキル

【尚可・歓迎】 MotionBuilder経験者

案件の特徴

提案力のある方、お任せできる方が望ましいです。 【求めるマインド】 自主的にプロジェクトに何が足りないか考えて動ける人 ゲームを遊ぶこと、作ることが好きな人 【開発環境】 OS:Windows7〜Windows10 MacOS:10.11~10.13 UNITY、Spine、AE、MAYA, Microsoft Office、Slack、JIRA・Confluenceなど 【勤務時間】 10:00~19:00

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

キャリアコンサルタントの坂本です。 こちらの案件は、某有名IT企業のグループのゲーム会社です。 ハイレンジな方を求めていますため、報酬額は高めに設定されています。 なかなかいないので是非お話だけでもいらしてください。

情報提供元: キャリアプラス

5年弱