70 ~ 90万円/月額想定年収:840 ~ 1080万円
140~180時間
30日(月末締め翌月末払い)
業務委託契約
秋葉原
UnityとMayaを使用して現場で要求されるツール仕様の提案
Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 グラフィック仕様の検証 シェーダに関する知識 ツールの開発ができる方 開発環境とワークフローの構築 デザイナーのワークフローを理解しエンジニアとの橋渡しが出来る方
【尚可・歓迎】 MotionBuilder経験者
提案力のある方、お任せできる方が望ましいです。 【求めるマインド】 自主的にプロジェクトに何が足りないか考えて動ける人 ゲームを遊ぶこと、作ることが好きな人 【開発環境】 OS:Windows7〜Windows10 MacOS:10.11~10.13 UNITY、Spine、AE、MAYA, Microsoft Office、Slack、JIRA・Confluenceなど 【勤務時間】 10:00~19:00
1回
キャリアコンサルタントの坂本です。 こちらの案件は、某有名IT企業のグループのゲーム会社です。 ハイレンジな方を求めていますため、報酬額は高めに設定されています。 なかなかいないので是非お話だけでもいらしてください。
情報提供元: キャリアプラス
5年弱
SNSアカウントでログイン