73 ~ 83万円/月額想定年収:876 ~ 996万円
30日
業務委託
六本木
職務内容
・インゲームの絵作りをデザイナーとともに詰めていきます ・デザイナーと共にデザインアセットのワークフローを検討 ・描画のパフォーマンスチューニング
必須スキル
・UnityでCg/HLSLの実装経験がある事 ・フォンシェーディングくらいはゼロから書ける ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・DrawCallへの理解 ・SpriteとImageによる描画コストの違いへの理解 ・Unityにおけるポストエフェクト(被写界深度・BLOOM等)への理解
尚可スキル
・URPへの理解
商談回数
1
担当エージェントの言葉
・新規開発に携われます!
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
2年前
SNSアカウントでログイン