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【C#】大手ゲーム会社のゲームシステムプランナー(バトル・AI領域)※新規ゲームタイトル

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50 ~ 80万円/月額想定年収:600 ~ 960万円

業務委託契約

東京都千代田区

職務内容

・ゲームシステムの根幹となる遊びの考案 ・バトル、AI(ボス、エネミー)の考案・仕様書作成やデータ作成 ・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行 【会社の特徴】 同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。 開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。 どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、 面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。 原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、 今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。

勤務地

東京都千代田区

開発環境

必須スキル

・商業ゲームでの実務経験 ・ゲームシステムに関する実務経験 ・データ作成、調整に関する実務経験

尚可スキル

・アクションゲームの開発経験 ・AIに関する基本的な知識 ・バトルシステムの企画経験 ・ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎

案件の特徴

フルリモート,フレックス

その他情報

【稼働日数】 週2日,週3日,週4日,週5日

情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)

1年以上前