80 ~ 80万円/月額想定年収:960 ~ 960万円
業務委託契約
職務内容
クライアントエンジニア(モーションエンジニア、演出デザイナー、エフェクトデザイナー) グラフィックとエンジニアリングが密接に関わる領域やUI演出、カメラモーション、 キャラクターモーションの組み込みなどさまざまな演出の実装を担当して頂きます。 ・Unityを使ったエフェクト制作やモーションの組み込み、ゲーム内のUI演出の制作・実装 ・Shader制作などテクニカル業務
必須スキル
■必須スキル: ・Unityを使った演出の制作経験 ■尚可スキル: ・Unity Shader Graph /Shaderプログラミングの経験 ・Unity Visual Effect Graph / パーティクルエフェクトの制作経験 ・Unity Animationや物理演算の制作経験 ・DoTweenやUniRX、MVPパターンを用いた開発経験
担当エージェントの言葉
ゲーム開発案件です! 社内エンジニアと連携をしながら業務委託メンバーであっても一定以上の裁量権をもって携わることが可能です。
情報提供元: ITプロパートナーズ(ITPRO PARTNERS)
2年弱
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