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【Unity・UnrealEngine4】ゲーム開発エンジニア_自社サービス_港区

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90 ~ 140万円/月額想定年収:1080 ~ 1680万円

140~180時間

翌月第3営業日

業務委託(フリーランス)

港 区

職務内容

・モーションキャプチャシステムの設計・開発・運用 ・映像の配信機能/環境の設計・開発・運用 ・3Dアバターカスタマイズ・ライブ配信アプリケーションの設計・開発・運用 ・3Dアバターシステムを用いた新しいコミュニケーションシステムの設計・開発・運用

勤務地

港 区

開発環境

必須スキル

・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心

尚可スキル

・Unreal Engine 4を用いた開発経験 ・C++での開発経験 ・Mayaなどの3DCGツールの使用経験 ・ハードウェア、センサー機器連携の知識/経験 ・未経験言語でも自己学習しキャッチアップする能力

案件の特徴

・ソーシャルゲーム、ソーシャルメディア、プラットフォームなど多様な事業を展開する企業様です。 ・配属されるプロダクト、部署によって異なりはありますが、プラットフォームを運営している事もありエンドユーザーのダイレクトな反応を感じる事が出来るサービスも多々展開されています。 ・また、規模の大きい企業様でもあり、各分野の精鋭が揃っており開発環境は充実していると言えます。

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

・ゲーム系の案件が多いですが、今話題のvTuberに関わる業務があるなど業界のパイオニアになれるチャンスがあります。 ・契約形態は、株式会社レイハウオリの契約社員としてご入社頂き、派遣契約での常駐となります。契約条件は(年金周り以外)フリーランサーでの就業と変わりない条件をご用意いたします! ・ご質問・ご興味がありましたら、気兼ねなくご連絡ください!^^ あなたからのご応募、お待ちしております!

情報提供元: techtree(テックツリー)

5年以上前