【Unity】スマートフォンタイトルのMayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理

70 ~ 80万円/月額想定年収:840 ~ 960万円

140~180時間

30~60日

業務委託契約

東京

職務内容

【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 スマートフォンゲームタイトルにおけるMayaを使用した3Dモデルの制作を担当します。また、外部パートナーによるモデル制作の進捗管理や品質管理も行い、プロジェクト全体のクオリティ向上に貢献していただきます。 ■具体的な作業内容 ・キャラクターやモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでを含む3Dモデルの制作 ・外部委託先とのコミュニケーションを通じた外注管理 ・納品物のクオリティチェックおよび修正指示 ・プロジェクト全体のスケジュール管理と調整 ・社内外のデザインチームとの連携による品質向上施策の立案と実行 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。

最寄駅

開発環境

必須スキル

・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務5年以上のモデリングスキル(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験 ・リーダー経験

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

【日本在住の方のみ/ITエンジニア歴2年以上】 3Dモデリングスキルを活かし、外部とのコミュニケーションを大切にしたプロジェクト管理が求められます。MayaやZBrushを使用した経験が豊富な方には理想的な環境です。ご応募お待ちしております。

情報提供元: Midworks(ミッドワークス)

7ヶ月前