80万円/月額想定年収:960万円
180~0時間
15日
業務委託
東京
職務内容
新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 ・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
必須スキル
・Unreal Engineにおけるシェーダーやマテリアルの開発経験 ・Pythonを使用したツールの開発経験
尚可スキル
・CG制作ワークフローの構築、整備経験 ・コンシューマゲームの開発経験
商談回数
1回
担当エージェントの言葉
「売り上げトップのアプリ」ランキングでも1位を獲得ゲームや、 累計900万ダウンロードを突破したゲームなど、 世界的にヒットした大人気タイトルを手がけている東証一部上場企業です。 業界最大級のユーザー数を誇り、本格的なRPGからカジュアルなゲームまで、 幅広いジャンルのゲームを多数リリースしています。 有名タイトルに携わりたい方や、 ゲーム業界で実績を積みたい方には特にお勧めです。
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
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