【Unity】必殺技アクションゲーム・モーションデザイナー

50 ~ 60万円/月額想定年収:600 ~ 720万円

140~180時間

30~60日

業務委託契約

都庁前

職務内容

【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 ゲーム内の迫力ある必殺技アクションや3Dシーンで使用されるモーションの制作を担当します。ゲームの演出に大きな影響を与えるこのポジションでは、プレイヤーの没入感を高めるための魅力的なモーションを制作し、ゲーム全体のクオリティ向上に貢献します。 ■具体的な作業内容 ・ゲーム内の必殺技や特殊アクションの手付けモーション制作 ・3Dシーンでのキャラクターモーションの設計および実装 ・リギング作業やモーションの品質チェック、修正指示 ・外部制作会社との連携、発注およびディレクション 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。

最寄駅

開発環境

必須スキル

・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験

尚可スキル

・モーションリーダー経験 (モーションチェック修正指示) ・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション経験 ・Max経験もあるとなお可

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

【日本在住の方のみ/ITエンジニア歴2年以上】

情報提供元: Midworks(ミッドワークス)

11日前