75万円/月額想定年収:900万円
3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定/制作進行・管理 ・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、 各セクションの情報をとりまとめる ・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断していく エネミーの仕様策定/パラメータ調正 ・エネミーの仕様を策定する ・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整をする ※エネミーかプレイヤーによってメイン業務が異なります
・3Dアクションゲームのプレイヤーまたはエネミー、バトルの仕様策定 ・他セクションとの連携、相談 ・Officeの操作
・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・セクションリーダー経験 ・チームの進行管理業務経験(PJ内の小チームでも可)
・コンシューマ案件での経験が積めます! ・弊社稼働実績多数! ・大手ゲーム企業様案件です! 駅直結のオフィスなのでアクセス抜群で通いやすいです! 大手にてコンシューマ向けの開発案件に携われるため今後に活きます!
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前

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