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【リモート併用/スマホゲームバランス設計】バトルプランナーとデザイナー業務 No.17564

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単価

70 ~ 75万円/月額想定年収:840 ~ 900万円

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勤務地

東京都

開発環境

work_outline職務内容

【概要】 ゲーム運営企業にてゲーム内コンテンツ設計と制作を担うバトルプランナー兼エネミーデザイナー 【プロジェクト概要】 スマホゲームにおけるユーザー体験を向上させることを目的として、以下の業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容 】 ■エネミー関連の設計と制作 ・エネミーの役割やゲーム内での立ち位置を設定 ・パラメータ(攻撃力、耐久力、特殊能力など)の設計 ・プレイヤー対戦における戦略性の向上を目的としたエネミーのAI設計 ・エネミーデータ(ステータス、攻撃パターン、行動ルーチンなど)の作成と調整 ■ボス戦やバトルコンテンツの企画と制作 ・ボス戦やスペシャルバトルイベント等のゲームコンテンツの企画 ・ボスキャラクターの動きや攻撃方法、ギミック(特殊効果や仕掛け)の設計 ・ボス戦の流れや難易度調整の実施 ■各種企画書・仕様書の作成 ・エネミーやバトルコンテンツに関する企画書の作成 ・プロジェクトメンバーへの企画説明  ‐仕様書には、エネミーやボス戦の詳細な設計情報(パラメータ設定、AIロジック、ギミックの仕組みなど)を記載します。 ■リソースの発注・管理 ・キャラクターのビジュアルデザインやアニメーション、エフェクトに関するクリエイティブ発注の実施 ・外部制作会社や社内デザイナーとの連携により、必要なリソースの管理・運用 ■データ調整と品質検証 ・キャラクターの動作検証および不具合やバランスの修正 ・ ユーザーからのフィードバックやKPIデータを基にしてコンテンツの完成度を向上 ■チーム連携 ・エンジニアやデザイナー、プロデューサーとのコミュニケーションを取り、企画実現の調整 ・プロジェクト進捗状況の管理 【案件の魅力】 ・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます 【働き方】 ・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です ・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります

done_all必須スキル

【MUST】 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験

check尚可スキル

【WANT】 ・バトルに関わるクリエイティブ発注業務経験 ・キャラクターのモーション仕様や発注業務の経験 ・バトル関連のパラメータ設計業務経験 ・敵の配置やギミック配置などの設計業務 ・長期運用タイトルでの運用経験 ・MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

準委任
calendar_month

支払サイト

月末締め翌月末払い

情報提供元: パーソルクロステクノロジー

3ヶ月前