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Unity ゲームクライアント開発エンジニア募集

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48 ~ 70万円/月額想定年収:576 ~ 840万円

30日

業務委託

新宿

新線新宿

職務内容

ゲームクライアント開発エンジニアとして下記業務をご対応いただきます。 <業務内容> ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 <環境> 言語:Unity, C# 開発手法:アジャイル <基本時間> 11:00~20:00

開発環境

必須スキル

・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ・精算時間160-200hに同意いただけること <エントリーにあたって> ・ゲーム以外の作品でも良いので、ソースコード、GithubやURLの提出をお願いしております。 (エントリーがあった方へは後日担当者よりご連絡させていただきます)

尚可スキル

・シェーダーの開発経験が有る ・セクションリーダーの経験が有る ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る ・UniRxを用いた開発経験が有る

案件の特徴

・稼働率100%【週5日】の案件です。 ・リモートワークの場合でも、ミーティングなどでオンサイト作業が月に数回発生する可能性があります。状況に応じて、【都内に訪問できる方がエントリー条件】となります。 ・30代の方が多い現場ですが、【50歳まで】の方はエントリー下さい。

商談回数

1回

担当エージェントの言葉

この度は弊社の案件に興味をお持ちいただきありがとうございます。 本件以外にも以下のようなスキルセットで豊富に案件を取り揃えております。 サーバサイド:Java(SpringBoot等)、PHP(Laravel、CakePHP等)、Ruby on Rails      Python(Django)、Go(Gin、Echo) フロントエンド:JavaScript、TypeScript、Vue.JS、React.JS、Nuxt.JS、Next.JS マイクロサービス:lambdaを使用したサーバレスアーキテクチャやDockerなどの         コンテナを使用する案件 MS系案件:NET Core、Windows FormsやWPFのご経験が生かせる案件や       Blazorのご経験者案件 データ系案:Python、R、SQLなどを用いたデータマネジメント領域や、BI(tableau、PowerBI)       の導入支援、またBigQueryやRedShift、SnowflakeといったDWHを 利用したデータ基盤構築案件 インフラ領域:VmWareやHyper-Vを用いた従来の仮想サーバーはもちろん、        パブリッククラウド(AWS、GCP、Azure)を用いたIaaS、PaaS、DBaaS        の案件も得意としております。エンダープライズ系(業務システム)の        AWS移行プロジェクトやWebサービス会社のSREやDevOps、IaC        など多岐にわたるポジションをご経験に合わせてご紹介可能です。        DockerやKubernetesといったコンテナ技術、CI/CDなどのご経験が        ある方にも最適な案件がございます。 PM,PMO:システム開発やシステム基盤での上流案件はもちろん、コンサルファームが      元請けの上流案件も保有しております。 お問い合わせの際は案件「J13560」をお知らせください。

情報提供元: フォスターフリーランス

3年前