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【】テクニカルアーティスト@三田

100万円/月額想定年収:1200万円

社員

三田

職務内容

描画関連のテクニカルアーティストをご担当していただきます 【主な作業内容】 Unreal Engine 4によるコンシューマーゲーム開発のサポートなど

最寄駅

開発環境

必須スキル

ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4)上でのゲームソフト制作の実務経験 アーティストへ提供するためのマテリアルとワークフローの作成経験 ライティングに関する知識 処理負荷対策に関してプログラマーと協業した経験 日本語での高いコミュニケーション能力 3年以上のUE4を使ったマテリアル制作の経験 2年以上のコンシューマゲームや映像制作でのアーティスト経験と、一定以上のアート能力

尚可スキル

以下のDCCツールに対する知識。さらにツール開発経験があるとなお良い Maya Substance Designer/Painter Houdini 背景/キャラクター/エフェクト/ポストプロセスに関して「他者に使わせるための」マテリアルの制作経験 特に写実の背景やキャラクターに関する基礎マテリアルを運用した経験を重視する ゲーム全体の進行を常に把握して、必要な時期に必要なものを必要な所に届ける行動ができる能力 アーティストの時に曖昧な要望から仕様を組み立てて提案するという行動ができる能力 Unreal EngineでのPBRでのマテリアル/ライト/カメラに関する迷うことのない知識 Unreal Engineでの描画負荷に関しての深い理解(エンジニアに問題を報告し、ともに解決できる程度) MAYAに関するある程度深い理解 簡単なtoolを作成できる程度のpythonのスキル(maya上で簡易なモデルエクスポーターを作成できる程度)

商談回数

1回

情報提供元: FollowMe for フリーランス

2年前