60 ~ 80万円/月額想定年収:720 ~ 960万円
業務委託契約
職務内容
<募集の背景> Flutterを使用したSNSアプリを開発しており(既にテストリリースという形で世に出ているサービスです)、2022年6月に、Unity製のゲームを2in1の形で組み込んだ状態でリリースを行う予定があります。(2in1組み込みの方式としてはUnity as a libraryを利用する想定で開発は進んでいます。) ただ、これまで開発チーム内にUnityの知見がある方がいなかったため、バグの修正(致命的なバグに関しては、社内のスペシャリストの方で解決済み)や、今後発生するバグの対応をしていただける方を探しています。 <開発の現状> ◎アプリそのものの開発 ・社内の開発チームで行っている ・クライアントサイドのスキルとしては、FlutterとAndroid ※iOSへの知見は少なめ ・担務:納品されたゲームを組み込み、動かせる状態にする ◎組み込むゲームの開発(ゲームのコードネーム「box」) ・開発会社ランド・ホーで開発している ・担務:①ゲームの開発(サーバー、クライアント)、②繋ぎ込みに関しては、メイン担当ではない、③ゲーム側での修正が必要な箇所は対応していただける、④繋ぎ込みやバグについての調査は善意で行っていただけるも、解決までは至らず <起こっている問題/課題の例> ◎解決済み ・組み込むことができない ※バグではない ・ゲーム内でのスクロールが動かなくなる ・端末スリープ状態でBOXのBGMが再生される ・ゲーム内のシーン切り替えに時間が掛かる ・ゲーム内のお知らせが表示されない ◎残っているバグ(一部) ・画面外側に白い淵が表示されている ・Android端末のバックキータップ操作でBOXを終了すると後の操作で強制終了/進行不能になる ・端末の画面上部に時計やバッテリー残量等の表示が残っている(消す必要あり) ・マルチプレイのマッチングがうまく動作しない <今後のスケジュール> ◎6月のリリースに向けて 〜2月 : box側の開発期間 3月 : アプリへの組み込み、バグの対応 ★入っていただきたい 4月 : box側のQA ★入っていただきたい 5月 : バッファ期間 ※このバッファ期間を短縮できないか確認中 6月 : リリース ◎11月のアップデートに向けて 7〜8月 : box側の開発期間 9月 : アプリへの組み込み、バグがでた場合の対応 ★入っていただきたい 10月 : box側のQA ★入っていただきたい 11月 : リリース
必須スキル
<必須スキル> ・Unityでの開発経験 ・問題解決の能力(繋ぎ込み自体がニッチな組み合わせでの実現なので、ドキュメントもあまり落ちていない状況。英語ドキュメントを読みつつ、調査やヒアリングし、原因解決をしていく必要がある) <歓迎スキル> ・Flutterフレームワークの経験 ・iOS/Androidの開発経験 ・CI環境の構築 ・iOSの証明書周りの担当 ・パフォーマンス改善
その他情報
■ 働き方: フルリモート ■ 稼働日数: 週3日,週2日,週5日,週4日 ■ 副業: OK ■ 企業情報: ゲーム系自社サービス企業
担当エージェントの言葉
・フルリモート(完全リモート テレワーク・在宅勤務可)OKです! ・勤務体系は柔軟に相談可能です!(パラレル型、週に2~3日相当等) ※繁忙期中(例 : 3〜4月)は入っていただきつつ、バグの量によって業務量が調整できると大変ありがたいです
情報提供元: Remogu(リモグ)
3年弱
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