募集終了オンライン面談可面談1回

【フルリモート/年収600万~780万/コンシューマーゲームのデザイナー(物理挙動調整)/自社開発】150タイトル以上の人気ゲームを制作する会社でのお仕事です!週5日勤務(re516)

65 ~ 80万円/月額想定年収:780 ~ 960万円

25日(月末締め翌25日支払い)

業務委託

職務内容

主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、 物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れ動く挙動調整。 調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案も必要。 ※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。 研究開発の採用となります! そのため実際に画面で動かしてMTGをする日もありますので、 週2.3日ほど出社できる方を希望いたします。

開発環境

必須スキル

UnrealEngineの物理アセットや疑似物理プラグイン等を使って キャラクターの髪や衣服の挙動調整 業務の経験。

尚可スキル

<必須ではないが有効なスキル> Maya または3Dアプリでハイエンドのキャラクターモデル制作経験 ソーシャルゲーム、映像(映画、アニメ)の制作経験

案件の特徴

★1992年設立の当社。会社が長いからこそあえて新しい風ふかせてくれるひとを募集します!! ★コンシューマーゲーム開発しかやっていないので、 ソーシャルゲームとか、映像系とか、コンシューマーゲームやってみたいとか っていう方がいれば大歓迎!色々と学べる環境かと思います! ★当社の強みの1つとして、3Dのキャラクターをかなり評価いただいております。 アニメ調のキャラクターをたくさんご依頼いただくので、 作ってみたい!という興味がある方は楽しくやれるのではないかと思います。 └当社の3Dキャラクター:かなり精密です!よくメディアや雑誌でもとりあげていただいております! 自動化してつくっていこうというよりは、一人のデザイナーをかなり贅沢につかって 力をいれてつくっています。 ★勤務時間がかなり厳格です!!残業は許さない風潮があります!!!笑 10-19時までの間に仕事を終わらせましょう!! ★怒る人がいない!落ち着いて仕事をしたいという方にはオススメの環境です。 ★ゲーム好きな人大歓迎です!!!!!!今いるstaffもみんなゲームが好きな人ばかりです。 ★社員の8割がエンジニア&デザイナー★

商談回数

1回

情報提供元: Relance(リランス)

2年弱