70 ~ 80万円/月額想定年収:840 ~ 960万円
140~180時間
30~60日
業務委託契約
秋葉原
職務内容
大手ゲーム会社の某戦国パズルゲームアプリの開発を行っていただきます。 企画段階からテストまで全て携わることができるので、より楽しいゲーム開発を行うことができます。 クライアントサイドを担当していただきます。 プラットフォームはiOS/Androidでパズルゲームとなっています。
必須スキル
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
尚可スキル
・Unreal Engine4での開発経験 ・家庭用ゲーム機の開発経験 ・スマホゲームの開発経験 ・リーダー経験 ・コードレビュー経験 ・大規模プロジェクトでの開発経験 ・パズルゲームの開発経験
案件の特徴
大企業
その他情報
【キャリアアップポイント】 大手ゲーム会社の小規模タイトルの開発で少数精鋭なので、幅広く経験を積むことができます。 クライアントサイドの要件定義からテストまで1人称で担当し、リリースまでは中長期の見込みなので、責任感とやりがいをもって開発に臨むことができます。 精鋭集団と開発していきたい方には非常にお勧めの案件です。 【こんな人にオススメです】 ・要件定義から携わりたい方 ・ネイティブアプリゲームの開発を行いたい方 ・1人称でテストまで幅広く経験を積みたい方 ・精鋭集団と一緒に働いてみたい方 ・大型タイトルに挑戦したい方 ・パズルゲームが好きな方 【開発工程】 システムテスト, 結合テスト, 単体テスト, 実装, 詳細設計, 基本設計, 要件定義
担当エージェントの言葉
本件はUnityのエンジニアを募集しております。 Unity経験が3年以上で要件定義からテストまで行った経験があれば土台に乗ります。 リーダー経験があれば尚可です。 新規プロジェクトを要件定義から携わり、1人がこなすタスクが多いので、ゲーム作りをより楽しむことができます。 また、パズルが好きな方には、とてもやりがいがあるプロジェクトとなっています。 ぜひ、この現場で経験を積みスキルアップにつなげてください!
情報提供元: アットエンジニア
2年前
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