95万円/月額想定年収:1140万円
180時間
15日
業務委託
大崎
職務内容
・既存アクションゲームにおいて、 描画に関わるプログラミング全般をご担当いただきます。 ・具体的には下記をご担当いただきます。 -内製エンジンの描画モジュール開発 -要件に合わせたレンダリングパイプランの構築 -シェーダーの作成 -アーティストのサポート -内製エンジンの描画モジュールの設計、実装 -次世代の描画技術の研究、実装
必須スキル
・C++を用いたコンシューマーゲームの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)を用いた実務経験1年以上
尚可スキル
・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを用いた開発経験 ・UnrealEngine、Unityを用いた開発経験
商談回数
1回
担当エージェントの言葉
日本だけでなく世界的にも有名な、 TVCMでもお馴染みのゲームを多数リリースしている 設立50年以上の歴史のある企業です。 家庭用ゲーム・PCオンラインゲームの開発・販売・運営を行っています。 本格的なRPGからアクション、リズムゲームなど、 多ジャンルのゲーム制作をされています。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、 有名タイトルに携わりたい方、 飛躍的なスキルアップをされたい方にお勧めです。
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
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