60 ~ 65万円/月額想定年収:720 ~ 780万円
140~180時間
支払サイト:15日
業務委託契約
六本木一丁目
職務内容
スマートフォン向け(iOS,Android)にゲームおよびユーティリティを多数リリースしている企業にて、新規ゲームタイトルの開発をご担当頂きます。アクション要素を伴うゲーム内容となっており、主にアクション挙動部分の実装をC#で行って頂きます。エフェクトの部分などは、パーティクルデザイナーとの連携が必須となるため、デザイン効果をメインで担当するチームと密に連携して頂きながら、開発を進めて頂きます。サーバーサイドの負荷が高くなるパーティクルや挙動の実装時にはサーバーサイドエンジニアとの調整も必要となりますので、デザイン効果チームとの橋渡し的な役割をお願いします。 業務内容 新規タイトルはUnityを使って開発を行うため、C#でのゲームの開発経験はあってもUnityでのゲーム開発経験のないエンジニアは、Uniteyでの開発に慣れて頂くため、新規ゲーム内に組み込まれる予定のミニゲーム(横スクロールの2Dアクションゲーム)の開発を行って頂きます。Unityでの3Dゲームの開発経験が豊富なエンジニアはそのまま新規ゲーム本体の開発チームに入って頂き、主に3Dでのアクション部分の実装を行って頂きます。加速度(ジャイロ)センサーを使ったゲームの開発経験がある方は、その部分の実装を中心にお願い致します。 担当工程 基本設計詳細設計開発(プログラミング)単体テスト結合テスト 業種 ソーシャルゲーム 職種 システムエンジニア(SE) 言語 C#.NET 開発環境 Unity
必須スキル
・C#での開発経験(ゲームの開発経験の場合、尚可) ・スマートフォン向けのアプリもしくはゲームの開発経験(※言語問わず)
尚可スキル
・Unityでのゲーム開発経験 ・パーティクルエフェクトの実装経験 ・AfterEffectでのエフェクト効果の制作経験 ・加速度(ジャイロ)センサーを使ったゲームの開発経験
案件の特徴
担当工程 基本設計詳細設計開発(プログラミング)単体テスト結合テスト
その他情報
勤務条件 9:30~18:30(時間幅 : 140H - 180H) / 客先常駐 服装 ビジネスカジュアル 外国籍 可
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
5年以上前
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