60 ~ 150万円/月額想定年収:720 ~ 1800万円
業務委託契約
東京都千代田区
職務内容
コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるテクニカルアーティストをお任せします。 【具体的には…】 描画プログラマーと連携し,キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします。 【会社の特徴】 同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。 開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。 どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、 面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。 原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、 今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。 【開発機材/ツール】 開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。 在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。 モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
勤務地
東京都千代田区
必須スキル
・UnrealEngineを利用したゲーム開発経験 ・UnrealEngineマテリアルでの表現実装経験
尚可スキル
・UnrealEngineのマスターマテリアル管理経験 ・UnrealEngineのBP作成経験 ・UnrealEngineを利用したゲームのGPU最適化経験
案件の特徴
フルリモート,月単価100万以上
その他情報
【稼働日数】 週2日,週3日,週4日,週5日
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
2年弱
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