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・Unreal Engine5のNiagaraにて用意されたモジュールを使用し、エフェクトの作成及びゲームへの実装対応経験 ・PhotoshopまたはSubstanceDesignerを使用して、エフェクト向けのテクスチャデータを作成した経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・Xアカウント運用経験 ・YouTubeアカウントの運用経験 ・女性向けエンタメ作品での実務経験
・小規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toBサービスの開発実務経験
■補足(規模の定義) ・小規模開発(1〜5名程度/チーム数1以下)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・オンラインゲームの運営時の企画・仕様策定経験 ・KPI等の基礎知識
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年以上前
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